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	<title>C4 Mídia - Blog &#187; Games</title>
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	<description>Projetos pessoais e profissionais de Fabiano e Juliana</description>
	<lastBuildDate>Fri, 03 Feb 2012 17:54:28 +0000</lastBuildDate>
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		<title>SOPA, PIPA e ACTA</title>
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		<comments>http://blog.c4midia.com.br/index.php/sopa-pipa-acta/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 19 Jan 2012 12:41:31 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Fabiano Chiaretto</dc:creator>
				<category><![CDATA[Denúncias]]></category>
		<category><![CDATA[Desenvolvimento]]></category>
		<category><![CDATA[Games]]></category>
		<category><![CDATA[Geral]]></category>
		<category><![CDATA[Tecnologia]]></category>
		<category><![CDATA[ACTA]]></category>
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		<description><![CDATA[ATENÇÃO ! Informação OBRIGATÓRIA todos que utilizam a INTERNET para qualquer fim. Pois todos serão prejudicados, principalmente quem vive dela. Leiam até o final pois realmente é um assunto muito sério. ATENÇÃO ! Agora que todos estão por dentro do SOPA, PIPA e, espero, o ACTA (que é internacional), devemos parar por um segundo e [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>ATENÇÃO !</strong></p>
<p>Informação OBRIGATÓRIA todos que utilizam a INTERNET para qualquer fim.<br />
Pois todos serão prejudicados, principalmente quem vive dela.<br />
Leiam até o final pois realmente é um assunto muito sério.</p>
<p><strong>ATENÇÃO !</strong></p>
<p>Agora que todos estão por dentro do <strong>SOPA</strong>, <strong>PIPA</strong> e, espero, o <strong>ACTA</strong> (que é internacional), devemos parar por um segundo e ver o problema maior por trás disso tudo.</p>
<p>Todos estes projetos foram iniciados, e são apoiados, por políticos tecnologicamente ignorantes que não entendem nada sobre a cultura social e comercial da internet, e muito menos sobre a infra-estrutura que permite sua existência. Você teria sorte em achar um que seja competente com um computador.</p>
<p>A criação destes projetos se deve à pressão de grupos corporativos gigantes como a RIAA, MPAA entre outros, de forma a combater a &#8220;pirataria&#8221; de músicas e filmes. Dessa forma, todos estes projetos são vendidos com o intuito de &#8220;proteger&#8221; propriedade intelectual e copyrights contra &#8220;pirataria&#8221;, e todos eles vão falhar imensamente nesses objetivos.</p>
<p>Os motivos disso são muito simples e evidentes pra qualquer um que entenda o mínimo de como informação digital e a Internet funcionam. A informação digital é, por princípio, feita pra ser facilmente copiada e compartilhada. Da mesma forma, a Internet também foi criada para compartilhamento eficiente de informação digital.</p>
<p>Embora exista atualmente a centralização de servidores DNS, nada impede a formação de sub-redes independentes dentro da Internet atual por meio de servidores DNS independentes, criados pelos próprios usuários. Bloquear acesso a tais servidores também não é totalmente possível, já que existem inúmeras formas de manter o serviço decentralizado.</p>
<p>Por meio de criptografia, podemos impedir qualquer tipo de filtragem pelo conteúdo das informações transmitidas. Bits são bits, e eles podem significar o que você quiser. Você pode facilmente pegar dois arquivos inocentes e utilizá-los para transmitir um arquivo secretamente através de técnicas criptográficas simples. Não é a toa que vários regimes ditatoriais criminalizam a criptografia.</p>
<p>A criação da Internet foi a melhor coisa que aconteceu com a humanidade nos últimos anos. Ela permitiu o acesso à informação, a arma mais poderosa de todas na luta contra injustiça, opressão, discriminação e ignorância. E ela oferece isso à todos conectados.</p>
<p>A Internet é o maior instrumento de união entre as nações na história da civilização. A união cultural é a maior ferramenta para obtenção de paz e entendimento que existe, e isso deve ser protegido à qualquer custo. Embora a ONU tenha declarado o acesso à internet um direito humano, ela não declarou a Internet um patrimônio da humanidade.</p>
<p>E esse, eu acredito, é o problema fundamental por trás disso tudo. As pessoas se esquecem de uma ideia extremamente importante:</p>
<p><strong>A INTERNET É INTERNACIONAL E SEM FRONTEIRAS. ELA PERTENCE A TODOS NÓS.</strong></p>
<p>Quando permitimos que um país, qualquer que seja, passe legislações controlando a internet, de qualquer forma que seja, estamos permitindo a destruição do maior patrimônio que a humanidade, como um todo, jamais possuiu.</p>
<p>Um projeto de lei preso à uma jurisdição específica não deveria ter a habilidade de afetar, de forma alguma, algo relevante para o mundo inteiro. Deveriam existir acordos internacionais para rígida proteção da integridade da Internet como ela é, e que garantem o direito de livre troca de informação, independente de qual ela seja e em que estado ela está (eg. criptografado).</p>
<p>E sim, isso inclui informações consideradas ilegais. Como é impossível controlar o tipo de informação transmitida (como já expliquei), não faz sentido tentar impedir a sua transmissão. É impossível vencer essa luta. Ainda mais, já que o que é considerado &#8220;ilegal&#8221; é específico de cada jurisdição, e pode mudar a qualquer instante, a perseguição de tais crimes deve ser feita FORA da internet, investigando-se e punindo PESSOAS e não endereços de IP, e dentro dos acordos tradicionais de jurisdição internacional.</p>
<p>O que me leva ao próximo ponto, o problema da &#8220;pirataria&#8221;, que é o que iniciou tais projetos.</p>
<p>Eu escrevo pirataria entre aspas pois o termo é incorreto. Um pirata não é um ladrão. Um ladrão retira algo de uma outra pessoa. O &#8220;pirata&#8221; digital faz uma cópia exata de algo, deixando o original intacto. Você pode argumentar que alguém deixa de ganhar dinheiro por causa disso, e você estaria parcialmente correto.</p>
<p>O conflito que existe aqui é que modernamente temos filmes, músicas e outros tipos de propriedade intelectual protegidas por copyright em forma digital. Como a informação digital é feita para ser facilmente copiada e distribuída, a distribuição de cópias ilegais deste conteúdo pela internet é extremamente fácil de ocorrer.</p>
<p>Os grupos que tentam combater esta situação querem impedir, em vão, a cópia e a transmissão destes dados, o que é impossível. Essa análise do problema, e a tentativa de solução, são completamente equívocas e idiotas.</p>
<p>A verdade é bem mais simples: o problema da pirataria não é tecnológico, ele é comercial. Sua origem é no relacionamento entre o consumidor e o vendedor, não no relacionamento entre consumidor e máquina.</p>
<p>Se alguém está pirateando algo, isso quer dizer que este consumidor em potencial já possui interesse naquele produto. Ele potencialmente investiria dinheiro nele, mas não o faz. Os motivos mais comuns são:</p>
<p><strong>1)</strong> O valor comercializado é considerado excessivo. Exemplos comuns são jogos, filmes e álbuns distribuídos digitalmente com preços semelhantes ou maiores do que os distribuídos fisicamente. Fora o preço alto por outros motivos mesmo.</p>
<p><strong>2)</strong> A pessoa não sente confiança em investir dinheiro no produto. Muitas vezes, a pessoa pirateia algo para &#8220;testar&#8221;, e após o teste acaba achando que o produto não vale o que foi pedido. Muitas pessoas acabam comprando uma cópia legítima após piratear um produto.</p>
<p><strong>3)</strong> O produto comprado honestamente é, ironicamente, cheio de avisos e proteções contra pirataria que acabam causando mais transtorno do que o produto pirata. Isso é frequente DVDs/Blu-Rays, com trailers e avisos que você é obrigado a assistir toda vez que quer assistir ao filme, em músicas, onde você não tem a liberdade de facilmente copiar para outros dispositivos que você possui, e em programas e jogos, repletos de sistemas de segurança que muitas vezes são piores que programas maliciosos como vírus, trojans e outros malwares.</p>
<p><strong>4)</strong> O produto não é disponibilizado de forma legítima na região onde reside o consumidor. Isso é cada vez mais frequente, e quem não mora nos EUA com certeza já sofreu muito disso.</p>
<p><strong>Todos os 4 motivos são facilmente corrigidos, e todos já foram feitos com resultados surpreendentes para diminuição de pirataria.</strong></p>
<p><strong>1)</strong> Valor excessivo: Várias empresas de venda de música, vídeo e software independentes conseguiram conquistar grande mercado através de um modelo acessível de distribuição digital. Serviços como BandCamp, Netflix e Steam tem obtido enorme sucesso em vendas e clientela por oferecerem produtos à preços acessíveis.</p>
<p><strong>2)</strong> Falta de confiança no investimento. Demos de software e jogos tem servido esse papel relativamente bem, com variados graus de sucesso. Tudo depende do jeito em que o produto teste é oferecido e apresentado. O mesmo poderia ser feito com filmes: imagine se pudéssemos assistir de graça 30 minutos de um filme antes de decidir se queremos assistir o resto?</p>
<p><strong>3)</strong> Produto legítimo inconveniente em relação ao pirata: a compra de um produto legítimo deveria ser um bônus, não uma tortura. O consumidor legítimo deveria ser recompensado com conveniência e qualidade pela compra de produtos legítimos. Isso pode ser feito através de benefícios adicionais, remoção de propagandas, descontos futuros, entre outros.</p>
<p><strong>4)</strong> Produto não disponível para todos os países: a solução seria admitir que existe um mercado no mundo inteiro, apenas aguardando a oportunidade de consumir. Facilitar e agilizar acordos internacionais de distribuição e comercialização poderiam facilmente resolve este problema. Quando consumidores de um país têm que esperar meses para conseguir legitimamente um produto já distribuído online, algo está errado. Isto apenas evidencia que o sistema precisa se adequar ao ritmo da Internet.</p>
<p>O mais legal é que TODA VEZ que uma empresa ou artista resolve se desprender destes modelos de negócio obsoletos tradicionais, os resultados são surpreendentes. Alguns casos de sucesso: BandCamp, Netflix, Steam, as bandas Radiohead e Nine Inch Nails com seus albuns &#8220;In Rainbows&#8221; e &#8220;Ghosts&#8221;, o último especial do comediante Louis CK, &#8220;Hilarious&#8221;, entre outros. Pessoas do mundo inteiro caem em cima de tais ofertas, e não têm medo algum de investir dinheiro em tais iniciativas.</p>
<p>Ou seja, o problema aqui não é a Internet, não são os computadores e muito menos os usuários.</p>
<p>O problema são corporações antiquadas, ultrapassadas e com modelos de negócio obsoletos que não souberam se adequar ao mundo moderno, e perdem dinheiro devido à pirataria justamente por não saberem aproveitar a enorme oportunidade de negócio que está à sua frente.</p>
<p>Pra resumir:</p>
<p><strong>PROTEJA A INTERNET COMO ELA É, E LUTE PELA EVOLUÇÃO DE UM MERCADO DIGITAL ONLINE JUSTO.</strong></p>
<p>É tudo que precisamos para salvar a Internet deste e dos diversos outros ataques à sua integridade.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Autor: Lucas Vieira</p>
<p>Fonte: <a href="http://www.facebook.com/1ucasvb/posts/2501334024903">http://www.facebook.com/1ucasvb/posts/2501334024903</a></p>
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		<title>Tutorial &#8211; Desbloquear Nintendo Wii via Software</title>
		<link>http://blog.c4midia.com.br/index.php/tutorial-desbloquear-nintendo-wii-via-software/</link>
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		<pubDate>Wed, 17 Jun 2009 16:06:13 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Fabiano Chiaretto</dc:creator>
				<category><![CDATA[Games]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo Wii]]></category>
		<category><![CDATA[Tecnologia]]></category>
		<category><![CDATA[Tutoriais]]></category>
		<category><![CDATA[Video Game]]></category>

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		<description><![CDATA[Tutorial Detalhado para destravar seu Nintendo Wii sem necessidade de instalar ModChip Esse guia vai ensinar a deixar seu Wii pronto pra rodar jogos backup e homebrews, sem a necessidade de modificar o console com um modchip. Para realizar essa modificação você precisa do game The Legend of Zelda Twlight Princess original e de um [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<h2><strong>Tutorial Detalhado para destravar seu Nintendo Wii sem necessidade de instalar ModChip</strong></h2>
<p align="center"><strong><img src="http://www.lynko.com.br/blog/wp-content/uploads/2009/02/wii.jpg" alt="Destravamento de WII americano, europeu e japones via software." width="222" height="167" /> </strong></p>
<p>Esse guia vai ensinar a deixar  seu Wii pronto pra rodar jogos <strong>backup </strong>e <strong>homebrews</strong>, sem a necessidade de  modificar o console com um modchip. Para realizar essa modificação você  precisa  do game <strong>The Legend of Zelda Twlight Princess original</strong> e de um <strong>Cartão SD.</strong></p>
<p align="center"><img src="http://www.lynko.com.br/blog/wp-content/uploads/2009/02/tpsd.jpg" alt="Destrave seu WII usando um Cartão SD e uma cópia original do Game The legend of zelda Twlight Princess." width="353" height="184" /></p>
<p>Segue então abaixo o guia passo a  passo:</p>
<h2><strong>Baixando</strong> o Kit para destravamento do wii</h2>
<p>Faça o download dos arquivos Wad necessários:  <strong>cIOS249-v7.wad</strong> e <strong>IOS16-64-v257.wad</strong> ( Google it! )</p>
<h2>Usando o Zelda para instalação do Homebrew Chanel no Wii</h2>
<p>Coloque o cartão SD no seu Wii, e acesse o <strong>menu de Saves</strong> (clique no WII no canto esquerdo da tela -&gt; Data managment -&gt; Wii Saves -&gt; SD Card ), você vai encontrar 3 saves do Zelda, copie o save correspondente a região (japonês, europeu ou americano) do seu Wii para a memória interna do console.Agora entre no game e carregue o save, ande e converse com o personagem que vai aparecer que o <strong>Homebrew Channel</strong> estará instalado.</p>
<h2>Instalando os Homebrews necessários para o destravamento via software</h2>
<p>Agora devemos  configurar os Homebrews: Primeiro entre no Homebrew Channel, vá para segunda  página de programas e selecione  “<strong>Instalar_cIOS Custom</strong>”, pressione A 2x sem alterar nenhuma opção, a instalação demora alguns segundos, depois é só pressionar novamente qualquer botão para reiniciar o Wii. Entre no Homebrew channel novamente Abra o “<strong>Gerenciador de  Wads</strong>” para instalar a <strong>wad IOS16</strong> (o que <strong>não tem</strong> o 16 escrito no  icone). Entrando nele aperte “A” 2x  e  selecione “<strong>IOS16-64-v257.wad</strong>”,  aguarde e novamente seu console será reiniciado. Va novamente no <strong>Gerenciador de Wads</strong> agora no com o  IOS16 no icone Pressione “A” 2x dessa vez escolha a wad “<strong>cIOS249-v7.wad”</strong> aguarde a instalação. Repida o ultimo passo mas  agora  escolha a wad “<strong>backup loader no wii menu.wad</strong>”</p>
<h2>Rodando os games com o Wii ja desbloqueado via software</h2>
<p>Agora é só rodar os games,  existem 3 métodos.</p>
<p><strong>1 &#8211; Usando Backup channel &#8211; No  Wii Menu direto:</strong></p>
<p>Insira o DVD e pressione Start.O disco não gira normalmente e não mostra a foto do jogo mas é direto no wii  menu</p>
<p><strong>2- Usando Backup Launcher</strong></p>
<p>Abra o Backuplauncher 0.3  e clique em LaunchGame.</p>
<p><strong>3- Usando o SoftChip:</strong></p>
<p>Vá até a terceira página dos programas e abra o Softchip. Quando ele abrir aperte “+”para abrir um menu de seleção e nele selecionar o IOS249. Agora é só apertar “A” e rodar o game.</p>
<p>Achado em : http://www.lynko.com.br/blog/tecnologia/destravando-wii-via-software/</p>
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		<title>10 Motivos para você comprar o jogo Prototype da Activision</title>
		<link>http://blog.c4midia.com.br/index.php/10-motivos-para-voce-comprar-o-jogo-prototype-da-activision/</link>
		<comments>http://blog.c4midia.com.br/index.php/10-motivos-para-voce-comprar-o-jogo-prototype-da-activision/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 30 Mar 2009 16:20:45 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Fabiano Chiaretto</dc:creator>
				<category><![CDATA[Games]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://blog.c4midia.com.br/?p=48</guid>
		<description><![CDATA[Violento em todos o sentidos. Visto em Sedentário e Hiperativo]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><object width="640" height="382" data="http://blip.tv/play/gpk29p59jflk" type="application/x-shockwave-flash"><param name="src" value="http://blip.tv/play/gpk29p59jflk" /><param name="allowfullscreen" value="true" /></object></p>
<p>Violento em todos o sentidos.</p>
<p>Visto em <a href="http://www.sedentario.org/" target="_blank">Sedentário e Hiperativo</a></p>
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